Yapay zekaya sahne ürettirdim, videoyu yine insan editledi

Son videomda odamda tek bir kamera vardı ama izleyici beni dört farklı açıdan, Mars'ta, yağmurda ve bir telefonun kamerasının içinde gördü. Bu sahnelerin hepsini Claude, Higgsfield'ın MCP bağlantısı üzerinden üretti. Kurguyu ise her zamanki gibi editörüm yaptı. Hangi cümlede hangi açıya geçileceğine de o karar verdi.

Kısaca söyleyeyim, yapay zeka bu videoda iki iş yaptı. Editörün can sıkıcı işlerini aldı ve benim tek başıma asla çekemeyeceğim sahneleri üretti. Videoya birkaç sahne eklemek isteyen biri için bu yöntemi öneririm. Bütün bir videoyu bununla doldurmayı düşünüyorsanız önermem, çünkü video üretimi hâlâ pahalı. Bu videonun bütün sahneleri toplam 909 kredi tuttu.

Videoyu izlemek isterseniz:

Bu yazıda videoda hızlı geçtiğim rakamları, ayarları ve linkleri bulacaksınız.

Claude'a Higgsfield'ı bağlamak

Claude bütün işleri Higgsfield'a MCP üzerinden gönderiyor. MCP, Claude'un dışarıdaki araçları kullanmasını sağlayan bağlantı.

Higgsfield için Claude'un ayarlarından Connectors kısmına girip artıya bastım. İsim kısmına Higgsfield, adres kısmına şunu yazdım:

https://mcp.higgsfield.ai/mcp

Bağlan dedikten sonra Higgsfield hesabınızla giriş yapıyorsunuz, kurulum bu kadar.

Claude'un ayarlarında Higgsfield bağlantısını eklerken.
Claude'un ayarlarında Higgsfield bağlantısını eklerken.

Videolar için kullandığım model Seedance 2.5. Claude'un ürettiği her şey Higgsfield'ın sitesinde de duruyor, geçmiş kısmında bütün denemeleri görebiliyorsunuz.

Bu video için üretilen her şey Higgsfield'ın geçmişinde.
Bu video için üretilen her şey Higgsfield'ın geçmişinde.

Tek kameradan üç açı

Videonun girişinde sağımdan, solumdan ve tepemden görünüyorum. Bu odada bu açılara kamera yok. Ben cümleleri tek kameraya, öne bakarak söyledim.

Claude önce Blender'da odanın kaba bir maketini kurdu. Lamba, perdeler, sandalye, mikrofon ve benim yerime gri bir kutu. Sonra maketin içine üç sabit kamera koydu.

Blender maketindeki üç kamera. Benim yerimde gri bir figür duruyor.
Blender maketindeki üç kamera. Benim yerimde gri bir figür duruyor.

Seedance gerçek çekimimi ve her kameranın maketten gördüğü görüntüyü aldı. Ağzıma, ellerime ve konuşmama dokunmadan aynı anı o açıdan yeniden çekti. Claude'un isteğinde Seedance 2.5'in omni_reference modu, 1080p ve 4 saniye yazıyordu.

Her açı 4 saniyelik bir taslak oldu ve 48 kredi tuttu, üçü toplam 144 kredi. Bir de bunun öncesinde kullanmadığımız ilk üç açı denemesi var, o da 144 kredi tuttu.

Perdeden bakan penguen

Gerçek bir çekimin ortasına üretilmiş tek bir sahne koymak zor. Çünkü odayı videonun başından beri görüyorsunuz ve odada tek bir şey yanlış olursa hemen fark ediyorsunuz.

Videoda konuşurken arkamdaki perde aralanıyor ve küçük bir penguen bana bakıyor. Ben fark etmiyorum, çünkü çekim sırasında perdenin arkasında kimse yoktu.

Perdenin arkasından bakan penguen. Çekimde perdenin arkası boştu.
Perdenin arkasından bakan penguen. Çekimde perdenin arkası boştu.

Claude 5 saniyelik normal konuşma çekimimi Seedance'e verdi ve tek bir istek yazdı: "Her şey aynı kalsın, sağdaki perde aralansın, küçük bir penguen bana baksın ve geri çekilsin." Elim penguenin önünden geçtiğinde bile penguen elimin arkasında kalıyor. Bu 5 saniyelik sahne 60 kredi tuttu.

Arkamdaki dünyayı dört kez değiştirmek

Ben odamda otururken arka planım önce Mars oldu, sonra yağmurlu bir sokak, sonra bir çizgi film, en son da fırtınalı bir dağın tepesi.

Aynı kaydın dört parçası, dört farklı dünyada.
Aynı kaydın dört parçası, dört farklı dünyada.

Kaydı dört parçaya böldüm ve Claude'a tek bir istek yazdım: "Adam aynı kalsın, ağzı ve elleri aynı kalsın, sadece arkasındaki dünya değişsin."

Burada Seedance'in video düzenleme modunu (video_edit) kullandık. Bu mod videoyu baştan üretmiyor, verdiğiniz videonun üstünden geçiyor. Bu yüzden ağzım ve ellerim kaynakla birebir aynı hareket ediyor, kafamı bile aynı anda çeviriyorum.

Solda kaynak kayıt, sağda Mars. Jestler birebir aynı.
Solda kaynak kayıt, sağda Mars. Jestler birebir aynı.

Kıyafet de sahneye göre değişiyor. Mars'ta astronot kıyafeti, dağda kalın bir mont ve sakalımda kar var, yağmurda tişörtüm ıslanıyor. Işık da her dünyaya göre yeniden kuruluyor. Parça başı 48 kredi, dördü toplam 192 kredi tuttu. Dördünü sırayla beklemek yerine aynı anda gönderdik, yaklaşık 4 dakikada geldiler.

Kamerayı neden yazıyla değil Blender'la yönettik?

Bazılarınız diyecek ki abi Seedance kamerayı yazıyla da hareket ettirebiliyor, Blender'a ne gerek var? Gerek var, çünkü yazıyla "kamera sola dönsün" dediğinizde Seedance kendi yorumunu yapıyor ve her denemede başka bir yol çiziyor.

Blender'da açının tam olarak ne kadar olacağını ve kameranın nasıl hareket edeceğini önden seçiyorsunuz. Seedance'e de bu maketi referans olarak veriyorsunuz. Mesela veri merkezi sahnesinde Claude önce Blender'da kabinleri, kapılı bir duvarı, köşedeki merdiveni ve benim yerime gri bir kutuyu kurdu. Sonra kameranın yolunu çizdi. Robot gibi değil, yürüyerek gelen bir kameraman gibi. Kamera yumuşakça hızlanıyor, yanıma gelirken yavaşlıyor.

Solda Blender maketi, sağda Seedance'in aynı kamera yolundan çıkardığı sahne.
Solda Blender maketi, sağda Seedance'in aynı kamera yolundan çıkardığı sahne.

Maketin görüntüsü birkaç saniyede çıkıyor ve hiç Higgsfield kredisi harcamıyor. Claude'u zaten var olan aboneliğinizle kullanıyorsunuz. Yolu Blender'da istediğiniz kadar düzeltip Seedance'e sadece beğendiğiniz yolu gönderiyorsunuz, böylece kredi boşa gitmiyor. Aynı yolu başka bir sahnede tekrar da kullanabiliyorsunuz.

Bu sahnede RAM'lerle hokkabazlık yapan ben gerçek değilim. Higgsfield'a iki fotoğrafımı verdik, yüzüm oradan geldi. Kamera yolu sahnesi 2 x 60, toplam 120 kredi tuttu.

Telefon kamerasının içine girmek

Telefonumun kamerasını anlatmak istesem normalde ekrana bir şema getirirdim. Bu sefer kameranın içine girdik.

Claude'un silindirlerden kurduğu mercek maketi ve Seedance'in çıkardığı sonuç.
Claude'un silindirlerden kurduğu mercek maketi ve Seedance'in çıkardığı sonuç.

Bu sahneyi hiçbir kamera çekemezdi. Claude telefonu Blender'da silindirlerden ve kutulardan kurdu. Kameranın nereden gireceğini ve merceklerin ne zaman açılacağını orada belirledik, görüntüyü Seedance üretti. Üç parçası 60 + 96 + 84, toplam 240 kredi tuttu ve videonun en pahalı sahnesi oldu.

Yanlış söylenen kelimeyi tekrar çekmeden düzeltmek

Çekimde bir kelimeyi yanlış söylediniz ve aradan birkaç gün geçti. Aynı ışıkta, aynı kıyafetle aynı sahneyi artık çekemiyorsunuz, sakalınız bile biraz uzamış oluyor.

Videoda bilerek "Bu videoyu Claude editledi" dedim. Sonra mikrofonu alıp doğru cümleyi, "Bu videoyu insan editledi" cümlesini ayrı kaydettim. Higgsfield'ın Lipsync Studio'suna yanlış cümlenin videosunu ve yeni sesi verdim, modeli de Sync Lipsync 3 seçtim. Ağzım yeni sese oturdu.

Higgsfield'ın Lipsync Studio'su, model Sync Lipsync 3.
Higgsfield'ın Lipsync Studio'su, model Sync Lipsync 3.

Bu iş sadece 9 kredi tuttu ve videonun en ucuz sahnesi oldu. Yanlış söylenen bir iki cümle için ışığı, kamerayı ve mikrofonu yeniden kurmuyorsunuz. Aynı şartları kuramayacağınız durumda da videoyu baştan çekmekten kurtarıyor.

Animasyonda kendi hattımız mı, Higgsfield mi?

Kanalda bir şey anlatırken ekranda gördüğünüz animasyonları kendi yazdığımız bir hatta, Remotion üzerinde yapıyoruz. Bu sefer internetin neden yavaşladığını anlattığım bir videodaki market sahnesini iki tarafa da yaptırdım. Markette tek kasa açık, kuyrukta 40 kişi var ve elinizde tek bir sakız.

Solda kendi hattımızın çıktısı, sağda Higgsfield'ın.
Solda kendi hattımızın çıktısı, sağda Higgsfield'ın.

Kuyruk aynı sırayla doluyor, kronometre ve 40 sayısı aynı yerde çıkıyor. Claude Higgsfield'daki sürümü sıfırdan, yaklaşık 120 satır kodla ve iki denemede yazdı. Higgsfield 26 saniyelik sahneyi bulutta 30 saniyede çıkardı. Bizim hattımız aynı sahneyi bilgisayarda birkaç dakikada çıkarıyor.

Ama bence bizim hattımız daha zengin. Kanalın hareketli arka planı ve ölçü çizgileri bizde hazır duruyor, Higgsfield'da bunları her seferinde yeniden kurmak gerekiyor. Tek seferlik hızlı bir animasyon lazımsa Higgsfield yetiyor.

Kurgunun etrafında yapay zekanın yaptığı iki iş daha

Kurgunun kendisine yapay zeka dokunmuyor ama öncesinde ve sonrasında iki iş yapıyor. Editörüm kurguya başlamadan önce yapay zeka her cümle için ara görüntü hazırlıyor. Cümlede bir site geçiyorsa sitenin ekran görüntüsünü, bir rakam geçiyorsa rakamın animasyonunu hazırlıyor.

İlk kurgu bitince de kanalın izlenme verisine bakıyor. Geçmiş videolarda izleyiciyi nerede kaybettiğimize göre nerelerin çıkması gerektiğini editöre not olarak bırakıyor.

Abi neyin kesileceğini de yapay zeka söylüyorsa editöre ne gerek kaldı? 

Yapay zeka bir cümlenin izleyici kaybettirdiğini veriden görebiliyor ama hangi sessizliğin şaka olduğunu bilmiyor. Bazen en komik an cümleden sonraki bir saniyelik sessizlik oluyor. Yapay zeka "kes" diyebilir ama son kararı editör veriyor.

Bu videonun kurgusu. Turuncu parçalar yapay zekadan geldi, geri kalanını ben ve editörüm seçtik.
Bu videonun kurgusu. Turuncu parçalar yapay zekadan geldi, geri kalanını ben ve editörüm seçtik.

Ne kadar tuttu?

Sahne Hesap Kredi
Üç açı 3 x 48 144
Penguen 5 sn 60
Dört dünya 4 x 48 192
Kamera yolu 2 x 60 120
Kameranın içi 60 + 96 + 84 240
Dudak senkronu 9
İlk üç açı denemesi (kullanılmadı) 144
Toplam 909
Videoda harcanan bütün krediler.
Videoda harcanan bütün krediler.

909 kredinin 144'ü hiç kullanılmayan bir denemeye gitti. 6 Ekim 2026'da Ultra aboneliğinde kredi başına yaklaşık 3,3 cent, ek kredi paketinde 4,75 cent ödeniyordu. Yani bu videonun bütün sahneleri 30 ile 43 dolar arasında tuttu.

Video üretimini nereden alırsanız alın pahalı. Çünkü video modelleri bir video çıkarmak için resim ve metin modellerine göre çok daha fazla güç harcıyor. Modeller gitgide ucuzluyor ama şu an her videonun her dakikasında kullanmak bence mantıklı değil.

Bir de neye kıyasla ödediğinize bakmak lazım. Mars gibi bir CGI sahnesi yaptırmak ya da gerçekten bir dağa çıkıp orada çekim yapmak, aynı sahneyi 192 krediyle üretmekten çok daha pahalı.

Kime öneririm, kime önermem?

Videosuna birkaç dikkat çekici sahne eklemek isteyen herkese öneririm. Özellikle tek kamerayla çeken, ikinci açısı olmayan ya da anlattığı şeyi çekemeyecek biri için iyi bir yol. Blender maketi işin en önemli parçası. Kamera yolunu krediye dokunmadan orada kesinleştirip Seedance'e öyle gönderin.

Kaynaklar